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晨曦平原
战斗日志
已装备
背包
的装备优于当前穿戴,不会被自动出售
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玩法说明

这是一款放置类角色扮演游戏。你的剑士会在所选地图自动战斗,获得经验、晶币与装备。关闭页面后收益照常累积(基础上限 12 小时,转生商店可提升),下次打开自动结算。连续阵亡 3 次会自动撤退到上一张地图(可在地图页关闭)。在战斗页勾选「自动挑战 Boss」后,会每 60 秒自动挑战当前地图的 Boss,适合挂机刷传说装备。

属性

力量提升攻击力;敏捷提升防御、攻速与回避;体力提升生命与回复;智力强化每第 5 击触发的「剑气」伤害。每升 1 级获得 5 点自由属性点。

强化

消耗强化石与晶币将装备强化至 +15。+7 起可能失败降级,+10 起失败会归零——量力而行。换装不亏:可以把旧装备的强化等级转移到新装备上(-1 级,消耗强化石与晶币)。

技能

达到等级后用晶币学习,最多 10 级。主动技能装入 3 个栏位后自动循环施放;被动学会即生效。

Boss 与套装

每张地图都有一只 Boss,在地图页对当前地图发起挑战(打输只是正常阵亡休整)。首次讨伐必得一件史诗装备和大量强化石。穿戴 3 / 5 / 7 件同阶装备可激活递进的套装效果。

城镇

神秘商人每小时换货(可花晶币立即换),神秘宝箱开出史诗的概率远高于野怪掉落。试炼之门每个主题每天 2 次,60 秒内的击杀定向爆强化石/羽翎/晶币/宠物蛋。试炼分 5 个难度层级(Ⅰ初级~Ⅴ噩梦),通关章节、觉醒会依次解锁更高层,层级越高怪越厚、奖励越高(最高 ×70)——高层怪攻击不算疼,实力不够只是杀得少,不会被秒,放心冲最高档。冒险者公会的成就达成后记得领奖。

传说装备

第 4 品质(橙色)传说装备只有 Boss 会掉,概率很低、越高阶的 Boss 掉得越好。它带一条史诗没有的特殊词缀:破甲(无视防御)、暴击、吸血、寻宝(掉率)、急速(技能冷却)、真伤。用重铸可以刷新这条特殊词缀,追求理想词条——这是后期反复刷 Boss 的核心动力。

宠物

在城镇的「宠物之森」试炼掉落宠物蛋,开蛋随机获得宠物(普通/精良/史诗/传说)。出战 1 只主宠提供被动加成(攻击/生命/暴击/吸血等)。开出重复的宠物可用于升星(★1→★5),每星提升加成。

翅膀与合成

Boss 必掉、精英偶尔掉幻彩羽翎,在合成页用羽翎+晶币+强化石合成翅膀(共 6 阶,微光→苍穹→神焰→幽冥→虚空→创世,高阶需消耗前一阶翅膀,材料与难度递增)。合成有失败率:失败损失材料,但前一阶翅膀保留。佩戴的翅膀还能喂羽翎强化 +1~+20。装备详情里可以花晶币重铸装备词缀。

主线推图

游戏主线是一路推图至 创世之巅(约 750 级),共 15 张地图。击败一张图的 Boss,即解锁下一张地图——所以推进节奏由你掌控:在当前图把等级和装备练到能打过 Boss,就能开启新图。每张图的怪物、装备阶级、Boss 都更强。地图卡上的"推荐等级"只是参考,达不到也可以挑战,打输只是正常休整。

觉醒(终局可选)

达到 400 级后可在觉醒页选择觉醒:等级与属性重置,但地图进度、装备、资源、觉醒加成全部保留。每次觉醒固定获得 5 点觉醒点,门槛逐次提高(400→450→500…)。觉醒点在觉醒商店自由分配:伤害(+4%/级)、经验、晶币、连击、离线上限、强化幸运。这是给想滚雪球变更强的玩家的可选轮回,前期完全可以无视。

存档

存档保存在浏览器本地(每 15 秒自动保存)。清除浏览器数据会丢失进度,建议定期导出。